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E.ストリンガーとエミネンサシェ

13/12/11のVUにてエミネンス・レコードが追加され、その報酬品の7000pt交換にIL115のストリンガー「E.ストリンガー」とIL115の召喚投擲「エミネンサシェ」が含まれていたので、合計14000ptほど貯めねば!

ということで、いつものからくり士でもよかったけど、VU前にハゴンデス装束の召喚向けオグメをいくつかつけてみてたし、CLホーン+2もようやく完成してたのでその確認も兼ねて、召喚で出撃。

あ、召喚用ハゴンデスはこんな性能。

  • ハゴンデスカフス:召喚獣維持費-5
  • ハゴンデスパンツ:召喚獣維持費-5
  • ハゴンデスサボ:ペット:魔攻+24

手で-5、脚で-5、足(CLピガッシュ+2)は-3、指(エボカーリング)は-1なので、維持費軽減が合計14になり、最大維持費15な場合でも最小維持費1な状況に。リフレ+2なハゴンデスコートも着てるので、お陰で召喚中にMPが5ずつ増えることになってまふ。

装備マクロの調整がアレだったりもしたけど、基礎編のいくつかと、500ダメノルマとかやった結果、無事交換したところで力尽きて終了。

次の交換候補はエミネンポールかなー。これも7000ptだっけ?まあ、やってたら貯まるか。

そういえば、お題完遂したときに餅鉄やリフトボルウダーの小箱?がそれぞれ1個ずつ手に入って驚いた。それぞれ5個、12個に化けたけど、ボルウダーとか売れる気がしないな。

ハイストリンガーとダシャバタラサシェはとりま倉庫送りに。

NTLとヨルシアの七支公

モグガーデンで地味な金策(伐採・採集・発掘)を終えて外にでてシャウトをみてたらNTLのWKRやってるぽかったのでとりあえず#4に飛んでゴー。

(オーバーキルダメージは別として)近接してれば即死技はあたらないはず。ということで、魔/魔マトンで連続魔を発動させ、ケアル・ストスキを貰いつつ本体が親分を殴ってみたり。

連続魔が切れたらマトン出し入れして腹話術するほどにはチキンですが。

なんやかんやで短剣とクロスボウ(とダマスクインゴ)をゲトゥ。

町に戻ってみたらヨルシアのWKRやってるシャウトを見かけたので、そのまま#3経由で移動。

範囲視線睡眠がアレだったり、親分の即死技に巻き込まれたりしつつも、雑魚やってたら査定で1000点以上つくことがあって何がどうなってるのか未だによくわからんけど、なんやかんやしてたら終了。

飛攻+なゴルゲットと性能を忘れた指輪と(なんとかインゴ)をゲトゥ。

これで一通りワールドキーパーレイヴはやれたな。

エコーズ行ったり七支公行ったりBF「蒼の血族」に行ったり

時系列はバラバラで、内容もうろ覚え。

カミールのFBのうち、開通してなかった2と4を黒/白でうろうろして開通。

ダイスとレジデを集めるためにエコーズに「か/踊+魔/魔」で行って、7、9、10、11あたりの空いてるところにひたすら突入してみたけど、報酬箱が9割がた素材で残念。

ワイルドファイアを開放するのにダイスがあと10個ちょい必要。袋がでればクリアしそうなんだけどなぁ(レジデは40個ちょい手元にあり)。あとミルキル打つのにコイン以外は全部いるし、秘も打ちたいから、どうしたもんやら(お金はあまりありません)。

七支公は黒でいってみたり、からくりで行ってみたり。マリアミ、NTL、ケイザックを改めてクリア、カミールもクリアした。とりあえずどれも持って無い装備がでたんでよかった。

図書館で初期3公の報酬をようやく貰うことにしたけど、装備類は正直型落ちしてるので戦績で。次の2公のはまだ悩み中。

レイヴでのジョブマントは新たに白と剣をゲトゥ。忍と狩のがダブ付き中。現在所持中なのは「白狩忍コか剣」。

アビ-コンシュにふらっと「か/シ+魔/魔(灰凶戦慄)」で行って、ちゅるちゅるとつつるをそれぞれ複数回やって木行をいくつかゲトゥ。ようやく召喚頭がCLホーン+2になって、コーラー装束はこれですべて強化済み。ついでにリージェをやってみたところ、よ

うやくコーラーサッシュをゲトゥ。ついでに上位の王様もやったけどなんか落としたっけかな?

あと、からくりで魔神20BFの「蒼の血族」に行くメンバー募集のシャウトを見かけて参加。「かかかかかコ」とかそんな感じ(中の人は4名)。

普通やったあとに難しいをやる予定だったけど、ディプロイの距離より敵の感知範囲が広いようで、ものすごい乱戦に。アストラルフロウがものすごく痛い、というかガルカですら即死クラスなこともあり、何度か蘇生しては突撃したけど仕切りなおすことに。

再突入前に作戦を出し合った結果、

  • ガルカが召喚担当で最初の絡まれ役
  • 他の面子は残りをそれぞれ担当
  • 絡まれスタート
  • 絡まれ役は召喚にディプロイ、エレに腹話術、その後玉座奥にひっぱる
  • 絡まれ役以外は担当を殴る>腹話術>ディプロイして、本体は黒・戦・暗の順に殴る
  • 絡まれ役以外は地味に入口側の壁にくっつく
  • 運良くフロウ前に3デーモンは倒して、フロウ発動で即死
  • リレで蘇生して、念のための衰弱回復を待ってから召喚をフルボッコ。

という流れでなんとかクリア。レム物語第2章を2枚ゲトゥ。主催側にはもう1戦やるだけの印章があったようだけど、一人離席してから戻ってこなかったのでからくりオンリーLSのパールを貰って解散。

てか、印プガあたりがあれば余裕なんだろう。IL武器に魔命とか付いてるんだし、サポ黒が1名いるだけで実は難易度が大きく変わるとか?

あっという間にPTチュリダル+1

からくりのAF打直し(+1化)をいまさらやってるわけだけど、この間PTバブーシュ+1ができたのをいいことに、テメナス東塔とアポリオンSEに二日かけてそれぞれ行ってみたら、パンタンワイヤーとコーデュロイがさくっとドロップした。昔の物欲センサーはどこにいったのか?

PTチュリダル+1にするには、これに古銭20枚とフーラードが必要。競売をみてみたらフーラードは14万で在庫あり。

アラクネ糸が必要だし裁縫90台のシロモノなのでそこそこ高いのは想定してたけど、なんでだろうと思ったら、カバン拡張クエ指定品の一つか。

絹糸の在庫はたんまりあるけど、虹糸やアラクネ糸の合成から職人に依頼するのもアレな話なので、競売で買って、打直しに預けたところでログアウト。

パペトリアタイアであと打直してないのは頭と胴だけど、いまいち使い勝手がなー。マトンを座ってヒーリングするのっていまやそんなに機会もないし、装備でHPが増減するのは応急処置で多少はましになってるけど出し入れ事故を誘発する可能性あるし。入手する予定がまったくないレム物語が余ったりして気が向いたらかなー(いつの話やら)。

あ、ツイートでも簡単なところを書いてるけど、テメナス東塔は雷の以外は金箱2個出して素材狙い。炎と風でのみアバター出現。アストラルフロウ発動前に撲殺。雷で地味に時間が足り無そうな気配がしたので青箱で時間延長。終わってみたら30分ぐらい。念のためのバ系と魔法防御特性も考慮して「か/白+魔/魔」。

アポリオンSEは、スライム層は短剣を使うことで打無効を回避。蟹骨エビは本職()格闘で。エビ層手前までは「か/踊+魔/魔」、魔法無効を回避するためエビ層では「か/踊+射/射」にスイッチ。やっぱり30分ぐらいだっけ?もっと短かったかも。箱全部開けられるから、時間は気にしてなかった。

なんかリンバスで出るAF打直し用素材からRareマークが外れる(スタック化?)話がでてるようで。

必要そうな素材を倉庫に分散管理させているので、スタックできるようになるのであればまとめることができるしありがたい話だ。ところで、Rareアイテムを持ってると金箱からでないというのは都市伝説で、実際には「既に持ってます」的なことでいきなり流れてしまうんだよね?そうでないと、Rareが外れることで同じ素材ばかりがでまくって涙な仕様に変わるってことだし。

3年越しのPTバブーシュ+1

あ、今日は11周年目の11/11ですたね。とりあえずおめでとうございます(誰?)。

最後にリンバスソロ部としてテメナス素材を取ろうとしてたのって、いつだっけ?過去記事を検索してみたら2年以上前だった。からくり素材だと3年前か… あまりに狙った素材がでないから、終盤はソロ部とかいっておきながらフレを誘ってみたりしてたっけなぁ(遠い目)。

レム物語を各部位10個も集めるのは面倒だ。というか、それを集めるための魔神印章集めの時点で面倒だ。ならばまずは+1に打直して5個にするしかないジャマイカ!

ひとつ前にも書いたけど、からくり士のAFに関しては手脚(追加)足しか打直し想定をしていない。+1への打直しではまったくいじられなかった以下のプロパティが変化してるといいな!という意味で。

  • 手:フォワルダスタナ
    マニューバ効果アップとオーバーロード確率ダウン。乾坤圏がない身としては防具側のオーバーロード確率ダウンの積み上げにかけるしかないわけで。マニューバ効果はステータス値の変化量マシマシなんだろうかなぁ?高位ストリンガーのILとそれに付随したステータス値だけしか現状強化要素がないわけだし。
  • 脚:フォワルチュリダル
    ケアル回復量アップ。回復量が大幅増量されるとうれしい。けど、そもそも回復量に沿ったケアルの選択をするようにマトン(とアタッチメント)の調整をして欲しい。
  • 足:フォワルバブーシュ
    リペアー効果アップ。回復量かリジェネ量の増加か、複数の状態異常ステータスの消去になるとうれしい。

ということで、アポリオン素材のコーデュロイはソロ部時代から倉庫に保管してたのでテメナスへ。からくり素材のパンタンワイヤーは西塔か東塔で出土する。東塔のほうが出土層が多いけど、IL装備で外れ箱からのアスフロがどんだけくらうのか不明なので西塔に「か/踊+魔/魔」で突入。

各層雑魚しかいなく、殴ってみたらやっぱり雑魚なので、とにかくざくざく殴って金箱を出すことに。運よく2層目のマンドラでパンタンワイヤーがでて嬉し涙が(誇張)。

手持ちの古銭ストックは99*2+αあるし、そのまま撤収してもよかったけど、青箱も出てたこともあり、せっかくなので最後までやることに。

トカゲで7匹ぐらいリンクがあり、そのまま殴り続けても負ける要素はなかったけど、木箱が出たのが見えたので魔法戦ヘッドの新SPアビ「へディーアーテフィス」(どうしても覚えられない)で連続魔を発動してみたら、マトンのストスキ、ファラ、サンダーVが無詠唱になって思いのほか楽な戦闘に。

マトンの連続魔って使い道がわかってなかったけど、こういう乱戦で使えるんだなー。効果時間も60秒だし、ちょっと勉強になった。

最上層の鳥もリンク確定だったのでここでも連続魔を使って楽にクリア。獣人古銭が52枚。その他の素材は戦モ赤暗吟侍召学。所要時間30分ぐらいで退出。

で、街に戻って競売みたらエーテルレザーが在庫皆無。雄羊のなめし革は倉庫の毛皮を自分でなめせばいいし、あとの素材も倉庫や店で買えばいいけどアーリマンの翼だけがない。仕方ないのでズヴァ外郭でひたすらアーリマンを殴り続け、見かけたデーモンNMも殴り、バラードIIを箱から拾ってたらやっと落とした。保険で2個目のドロップまで続けて、すんごい疲れた。ドロップ悪すぎ。

必要素材をすべて手元に用意して、街で職人を探して作ってもらって、シャイルエルメスに預けて、PTバブーシュ+1をゲトゥ。職人さんありがとう。

IL化対象で+1にしてないのは脚が残ってるので、もう1セットリンバス素材を集めないとなぁ。テメナスは次は東塔にしてみよう。アポリオンはどこがいいかなぁ?すっかり忘れてるから復習しておかないと。

ん?魔神印章?まだ2個しかないですyp

(13/11/05に)VUがあったけど

レリック/ミシック/エンピリオン(RME)武器のIL対応強化とか、アーティファクト防具(AF1)のIL対応強化(打直し)とか、コイン武器のメイジャン緩和とか、エンピWSの習得とか、アドゥリンミッションの追加とか、アドゥリンエリアの追加とか、青魔法の追加とか、新SPアビの追加とかその他もろもろあったようで。

とはいえ、VU初日にやったことといえば

  • からくりAF1打直し後性能を見て、手と足は打直すだろうけど後回しでもいいかなと思ってみたり
  • 手持ちのリミナルレジデを使って格闘(Rフィスト+2)をデゥムズィにして、からくり士でデゥムズィを持ってエコーズに行き、ビクトリースマイトを体に刻んでみたり
  • ついでに#9、#12に紛れ込んでみたけど、ダイスもレジデも箱にナッシングだったり
  • ヘッド依存ってことを忘れて#9の時に兵/射マトンで新SPアビ「へディーアーテフィス」を使ってみたら(想定してた)イーグルアイではなくインビンシブルが発動して一瞬ぽかーんとしてみたり

といった感じ。あとはヤッセの雑魚をベシベシ殴ってみたら魔人と魔王はでるけど魔神印章は見かけなかったので、もっと強いところのヤツをやらないと出ないんかな?

ビクスマは主に光連携用WSという考えで使ってたけど最近めっきり使ってなかったので、連環、四神、ビクスマの使い分けを再整理しないとなー(メリポ振り直しも検討事項)。

コイン武器はあと射撃があるけどベッドラム+1で止めてるのでトリックダイスをあと20個以上集めないとなー(レジデは必要数が手元にあり)。

追加されたミッションは戦闘なしのお使いだけっぽいから、ぼちぼちやればいいや。

あと、デュナミスランスの手前で放置してるグングニル作成を進行させるか、このまま放置してアナイアレーターを一から作るか悩み中だったけど、未だ悩み中。アナイアは素体からだし、なによりどっちにしてもマウロ5個を手に入れる財力もコネもないからなー。

AF1のIL打直しは魔神印章集めが必要だし、からくり以外の性能もちゃんとみてないし、全般的にとりあえずちょっと様子見。

セカンドさん、Lv30に

物置兼調理師範として表立って動かしてないセカンドアカウント。

これまでジラートまでしかコンテンツを割り当ててなかったけど、アビセアキャンペーンもあるし、手元でダブついてたレジコを投入して無料アビセアの条件を揃えてみて、ささっと0円購入してみたわけだけど、なにせLv1なのでキャンペーンのアートマとかがもらえない。

気づけば終了日に近づいてきたので、初日、本垢でPLして、とりあえず西ロンフォのFoV P1で白魔をLv10に。無印ケアルしか魔法覚えてないよ。オニオンワンド以外持ってないよ。防具はチョコボ装束(+1)しかないよ。

で、二日目。レベルシンクでFoVも考えたけど、ここは思い切って高レベルGoVで棒立ち作戦に。

監獄だとスニが微妙に必要になるし、中に入るためにサンドランク2か裏口からトラクタが必要(ウェイポイントもまだないし)、始められたとしても混み始めると獲物が減る、またはPTに入った結果経験値が入らなくなる危険性があるので却下。

テレポで移動可能な場所がホラとメアしかないし、以前からくりソロで遊んだ外ホルトトのP8 (一匹コウモリ5とスライム1)なら楽だから、メア岩からてくてく移動。

初日に多少稼いだ葉っぱを使ってインスニかけて最奥の広場に移動してセカンドさんは放置。

本垢は移動のための護衛もあったし、着替えるのめんどうだったんで「か/白」のまま。マトンはこのお題で一番安定する「魔/魔」に。

正直経験値が入らなかったらどうしようと思ったけど、なんとか一桁貰えたのでひたすら2時間ほどお題消化。Lv1で連れてきてたらどうだったんだろう?

そんなこんなで無事Lv30になったので、ジュノに連れていって、イベント見て、箱触ってキャンペーンのヤツを貰って活動終了。

前にも書いたような気がするけど、おいらのこの構成だと外ホルトトP8は

  1. スライムを倒す
  2. 洞窟のコウモリ2匹を倒す
  3. 広場のコウモリを3匹倒す
    (ここで達成ボーナスちゃりーん)
  4. 広場のコウモリを5匹倒す
  5. 戻ってスライムを倒す
    (ここで達成ボーナスちゃりーん)
  6. 1に戻る

で、ちょうど回る感じ。

ライバルに会ったことはないけど、誰か一人でも来たらコウモリが足りなくなる(昔VWでアラが来てコウモリが枯渇したことあり)し、P7のお題に含まれる三連コウモリは手前側にいっぱいいるから、今度やるときはそっちにしてみるかな。

なんとなくソロでアビセアのNM狩り

やりたいことがないからうろうろしてるのではなく、やりたいことはあるけど単に迷走してるだけです。

ふっと100%ドロップなエストルクマントとフェリンネックレスが欲しくなって、忍/白ソロでアビ-アットワに行ってヤーネイ撲殺。

そのまま戻るのがアレだったのでアビ-タロンギまで徒歩で移動してイラタムを撲殺してみたり。トレハン無しだったから五行はノードロップ。

ククルカンのトリガーのうちアーリマンのだけが無い。今どきなら射撃マトンで倒すだけならなんとでもなるんかな?とか1週間ぐらい前から考えていたので「か/忍+射/射」でアビ-コンシュへ。

雑魚からトリガーを奪ってやってみたらなんとかなった。ノー赤弱点ながらも運良く「潤んだアーリマンの目」をゲトゥ。

イヴのトリガーは上記ククルカンのとトレントのが無い。トレントNMは球根の抽選ポップらしい。雑魚狩りしてたら沸いたのでそのままノー弱点でやったら案の定だいじなし。まあ、ククルカンのトリガーもないんだし、また今度、気が向いたら。

あ、フィスチュルもそのままやったんだっけかな?木行の原石1個だけゲトゥ。

ハダヨッシュのトリガーが揃ったまま放置だったので、その足でさらにアビ-ラテーヌへ。射/射マトンの(ほぼ)ソロで勝てた。トレハン1、ノー黄弱点で五行無し。青ソロできればサンダーボルトのラーニングチャンスなんだけどそれこそ面倒そうなので多分やらないだろうなぁ。

時間が思ったよりも余ったので、白/魔マトンに一度切り替えてオヴニ。さらに射/射マトンに戻して乾燥スキッド狙いでポロッゴNMをマトンソロ。スキッドが出たのでカニのだいじなものを狙って釣ってみたけどアタリはなかなか来ず、結局1匹だけしか釣れずノー赤弱点でだいじなし。

残り時間でなんとなくカラボスを。残り6分なところでなんとか倒したけど安定の五行ノードロップ。

上記の忍の時は「灰塵、邪鬼、明星」あたり、からくりの時は「凶角、親衛」ともう一つは失念。

ルーニストコートとWMフィンガー+2と女王針

いつものように雑多な備忘録。

金曜夜のメナス固定はまず地下に行く前に地上で蝿NMを何戦かやって戦術を確定(無想無念の使用タイミングを2*2に分ける)。地下はケイザック1戦のみ。おそらくあとちょっとってところでまたも時間切れ。

で、終わった後、有志を募って魔導剣士AFクエ3のオロボンNMに。

魔法ダメ(雷系)がよく効く相手らしいけど、おいらは杖とか魔攻装備がしょっぱいので、無ヘイトサンダーVができる「か/学+黒/魔」になり、あとはナイトだったり召喚だったり剣士だったり黒魔だったり学者だったり。計8名ぐらい?

現地でNAぽい人が混ぜてくれくれいうから入れて沸かして、魅了で学者がずっと追いかけれてたなぁ。

そんな感じでわいわいやってるうちに討伐完了。危なくイベントを見ないで街に戻ってしまいそうだった。倒した後に「???」を触ってイベント見ないとやり直しらしい。

ということで無事にルーニストコートをゲトゥ。これでルーニストアタイアが全部揃った。一式そろえてみるとかっくいーよね(画像はありません)。

で、ケイザック対策として(リーダーからの依頼とかないけど)25%アンゴンを使えるようになっといたほうがいいかなと、土曜から裏クフィムでリューサンソロ。

装備のバランスが悪いのか、思ったほど避けない、思ったより被ダメが痛い、思ったほどダメがでない状況でリンク祭りで3回ぐらい死んだりも。5000ぐらい残して時間切れ。

日曜日はとりあえずささっと残り5000を終わらせ、一息ついた昼過ぎにGeForce 8600Mのドライバをいろいろ変えてたらPC自体が起動できなくって修理かなー、と諦めて4時間放置してたらなぜか起動するようになってた。原因がいまいちわからんわ。

結局リューサンは出すことはなく、いつものコルセアで参加の夜のメナス固定はケイザック1戦(フルセット)。道中のペースも悪くなく、ボスもいい感じで進めてたら一人回線切断。なんとか討伐前に戻ってきたので神速で誘って全員でケイザック地下ボスをクリア。やったわーい。戦利品はフリーで、いろいろロットした(覚えてない)結果、翅だけお持ち帰り。

これで女王針、灼熱の頭骨、瑞々しい尖角が揃ったのでガチャってみたら、ミキナクグリーヴだった。ウァールグリーヴやキィジングリーヴが既にあるので、どうしたものやらだけど、そんなことよりメナスボス全部クリアしたことのほうが遥かにうれしいので細かいことは忘れよう。

とりま、35万ほどメナポがあるけど、次に何と交換するか悩み中。

魔導剣士Lv99と水門の奥

まどけんで水門の奥に行ったわけではありません。

両手剣スキルをあげようと、結局サポ白でアビ-アルテパのドールドミops連打(しかもたまたま知り合いがいたのでPTに混ぜてもらい)してLv99(のカンスト)に。限界クエをやらないとAFクエが発生しないけど、やっと300を超えたぐらいだし、もうちょっとスキルをあげておこう。

で、武器もアイテムレベル付きのに変更しようかと調べてみたけど、所持金もたかが知れてる程度なんでメナス武器のベリーヴァーを交換して無印のまま個人的スキル上げメッカの過去ブンカの強め蟹で試し切り。

いやー、さくさく蟹を倒せるわー。スキル上げという観点ではもっとD値が低いので殴るべきなんだろうけど、メリポも貯めたいのでそのままざくざくと。330ぐらいになったところでメリポが25pほど貯まってたので、何かを削ってそろそろレゾリューションでも覚えておこうかと町へ。

削ったのは3振りだったルイネーター。さって、能力値を上げますか?はいはい。とメリポを振った後でなんか違和感を感じてたら…。

ああ、両手斧のアップヒーバルに突っ込んでるじゃんか…。両手斧スキルとか130ぐらいしかないし、上げるつもりも当面ないよ。

残るメリポは5p。さすがにちょっと心が折れかけたけど、なんとか振り絞ってアビ-アルテパでドールドミ再開。確か現在10pまで復活したところで、フレからアドゥリンMの「水門の奥」に誘われて撤収。

ということで後半は「水門の奥」BFの話。

5人PTで、難易度が誰もよくわかってないこともあり、とりあえずモモ戦白白?とかそんな感じで突入。

中に入って強化してそろそろ行こうかと思ったらソーメンちゃんが突撃し始めたのであわてて(予定通り)学者?黒?なヤツにまずは集中攻撃。…したまではよかったんだけど、気づくと回りで連携エフェクトはでるわ、PTメンが沈んでるわ。程なくして自分も土ソムリエ。

ダメだこりゃ、ということで戻って(経験値ロストなし)、2案目のペットジョブ編成に。だいじなものを貰いなおして、か/学(兵/射)か/踊(兵/兵)獣(ねばねば)召白?とかそんな感じ。突入でマトンが消えるのは勘弁して欲しいなぁ。

ヘイトがなんか落ち着かないこともあり数名の死者はでたけど、なんとか踏ん張って撃破。シャッタラーは覚えてる範囲で2400ぐらい出てたみたい。