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久しぶりにナイトに着替えて現状認識をしてみたり

トワイライトセットのオートリレイズでゾンビができるようになったし、盾不足の際の代替になればとナイト装備を見直してたら、ワジャームのウォンテッドNM(Kubool Ja’s Mhuufya)のシャウトを見かけたので、獣ではなくあえてナで参加してみることに。

あまり被ダメ系軽減を落とさずに手持ちの命中装備でエンライトしても950程度。アグレッサー付きで990に届かない。スシ食べればいいかと思ったけど、初戦中にスナッチモールでブリームスシ+1が消えて、主催さんからの食べなくていいですよとの言葉に甘えた結果、挑発・フラッシュ、その他アビを駆使したけどなかなかタゲ取れずに「いたわる」ログが流れまくってて申し訳なかった。てか、トラとバッタ、やっぱり強いねぇ。

結局12戦して、(ズワゾピアスNQは出たけど)ンドモアクスは影も形もなく残念。どうやら(強化用)素材の嘴がギアスNMのトリガーのようだから今後もシャウト自体はあるだろうし、また参加しよう。

街に戻ってから、命中+24のためにエンピ胴のIL119版であるCVキュイラス+1を発注して、その間にジョブポ稼ぎ。

どの程度の敵までいけるかわからなかった、日付変更(エミネンスお題変更)まで30分程度しかなかったので、とりあえずマリアミ・ヨルシアあたりで主にビースト(オポオポ・ウサギ)、プラントイド(スナップ・キノコ)をペシペシ叩いて、ジョブポを5ほど稼いだところで終了。

この程度のだと普通に殴ってサベッジ撃てばほとんどが沈むので、次はカミールかどこぞのダンジョンも試してみようかな?

被ダメ系軽減と命中等を同時に確保するためにはヨリウム系のオグメもやらないとなぁ。しかし、鞄・金庫類の空きもやばいから、ワードロープ2が実装されるか不明だし、倉庫に送れるものを選定しないとなぁ。

あ、片手剣はまったく未強化のウソンムンクで、これを強化するぐらいならクラウソラスを強化するほうがいいんだろうけど、そもそも持ってない。

モグチケット【赤】で輝く漆黒蝶の翅をもらってクラウソラスにオグメを付けるか、ナイト以外でシニスターなりギアスなり行って、素敵な片手剣を手に入れるまで我慢するか、どっちか悩み中で動けない状態。

獣使いでコンテンツデビューしたり、今更トワイライト装備を揃えたり

LSメンの一人がPS2ユーザで、満足にプレイできないことや他の事情により引退するとのことで、(無料ログイン期間内に一時戻ってきて)持っていた資産(ギル含む)をLSで分配してほしい、と預かってたものを分配することに。残念です。

ということで(主に)「ヘラルドゲートル」と頭割りしたギルを頂いた。ありがとう。PCは持ってない・買う予定もないとのことだけど、気が変わったら帰ってきてほしいなぁ。

さて、ここんところ注力してた獣使い。なんとかコンテンツに出せそうなところまで来たので、野良シニスターに参加してみたり、LS活動でギアスフェット(ジ・タst1)巡りで出してみたり。

今ぐらいの敵なら、ドラケンロールもらったり、いざとなったら赤餅食べたりすることで、命中は問題なさげ。攻撃力はもうチョイ欲しいし、魔命・魔攻は足りてないと思うけど、オグメをつけるべきAスカーム装備がないのでそれを集める必要あるし、それを作るとカバンの空き(特に手元側)がやばいのでどうしたものか。ペット被ダメ軽減もまだまだ足りてなさげだけど。

エスカ-ジ・タのst1はこれで全部討伐完了。ヘクトアイズ(名前失念)なアイツはペット命中とかついてる頭装備(これも失念)のために別途連戦も。なんとか欲しい人全員取得。アクロ頭(命中+25)とエンピ頭(109)と使い分けを考えて装備セットを考えないと。

あと、ふと思い立って、トワイライトヘルム・トワイライトメイルを揃えようと、モ/白で「神竜」を連戦してみることに。といっても打弱点時間に突入、実質時間15分ぐらいなのでヴァナ1日に1回ずつのペース。

基本的には勝てるだけど、6回ぐらいソロで突入して2回ヘキサストライクで弱点つけず装備無しだったり、格闘弱点を粘ってたら抗ドゥーム薬を使う前に死の宣告を喰らって聖水連打で直らず死亡だったり。そんな中、持ってなかったトワイライトナイフがとトワイライトメイルをお持ち帰り。

後はヘルム。(LS活動前に)手伝

いに来てくれて一緒に倒したら、トワイライトヘルムがポロリ。揃ったよ、ありがとう。ドメインなんとかに行くときとかに着ていこう。あとは命中装備が準備できたら、俺ナイトも出せるようにするんだ(フラグ)。

で、これ書いてて思い出したけどトワイライトプリスも持ってなかった。神竜卒業かと思ったけど、これもいつか取りに来よう。

からくりと獣使い(計2名)で「Warblade Beak」

最近の獣使いの流れで、ユニティのメリファト山地やワジャーム森林のウォンテッドNMの討伐に参加してるLSメンも増えてきてる。

そういうおいらも昔は獣使いだったし、ペット系装備はからくり士やらでも使えることあり、メリファトの「Warblade Beak」にLSメンと行ってみたりしてたわけで。

このNMが落とす「ハンドラーピアス」はペット被物理ダメージ-3%、HQなら-4%なので、両方手に入れば-7%。装備ジョブはいろいろで、所謂ペットジョブである「獣竜召か風」はすべて装備可能だから、羅盤のダメージを抑えるのにも使えるんだよなー。

まあ、NQすらまだ手に入れてないんだけど。

で、どうも獣オンリー(+フェイス)の討伐報告もあるようだけど、おいらの獣使いは装備とかいろいろとアレなので、「か獣」2名による討伐にチャレンジ。

人の討伐報告はみてなかったので、フェイスは白1名、あとは適当すぎる感じ。

敵が鳥系である以上、射撃戦のほうが攻撃力としてはよい気もしたけど、打たれ強さを考慮してマトンは白兵戦で。アタッチメントの構成は失念。ストロボやインヒビター、ターボチャージャーII、バリアモジュール、マナジャマー、A.リペアキットIIIとかを入れた記憶はあり。

汁ペット側はトカゲ中心で、トゥルフェイア的なヤーツも時々。あと「しょうしゅう」でバッタも出してたような。

戦法は、基本ストロボによるマトン盾で、サブ盾的に汁ペット。本体はフェイスを戦闘状態にするためだけに殴って、抜刀したままぎりぎりまで離れる。「しじをさせろ」による汁ペット技等に合わせて、キメラリーパーやらストリングシュレッダーやらで連携ダメも期待してみたり。

なので、マニュ操作は「火(ストロボ用)、雷(命中アップ)、風(ヘイスト)、光(リジェネ)、土(被物理軽減)、水(被魔法軽減)」を状況に応じて使い分け。

通常被ダメは30~120位なので光マニュだけでリジェネ量は十分だけど、邪視やブレクガによる

化とかがあるので、石化回復だけならルブリカント+1のフラッシング、回復もしたほうがよさげならリペアー(ただしリキャストの関係もあるので結構適当)。石化の頻度にもよるけど、ルブリカントが3~4個(余裕をみて)あれば1戦やれる感じ。

ということで、手持ちのオイルが尽きるまで連戦。出にくいらしいピアスは影も形もなし。

で、これを書いているところで、アムチュチュさん(と白魔沢山)を出すとよいようなようつべのエントリが検索に引っかかったけど、見れる環境じゃないので未確認。

なお、LSメンは皮が必要数貯まったようなので、メリファトは卒業してしまった。これから先、どうしよう。

風水士向けクエスト「大地の忘れ形見」に関するメモ(その2)

記憶の頁の束のために風/赤で大地の忘れ形見のCL135トリガーNMに毎週挑んでるんだけど、毎回3回ぐらいやらないと倒せない。

今やってる方法はこんな感じ。

  1. ぎりぎり離れたところから沸かす。
  2. 湧いて直ぐはなんかの呪歌を歌うから、ダッシュで離れて、グラビデ、インデフォーカス、バインド。
  3. スリップダメージとしてポイズンIIとバイオIIで地味に削る。
  4. あとはテレポイントの周りをぐるぐる回りながら、精霊魔法を連打。
  5. グラビデ切れたらバインドしてグラかけ直し。

これで、どーんと精霊ダメがでることが数回あれば(スリップのお陰もあって)勝てる、って感じ。

で、精霊魔法が通る場合は1系でも2000以上なのに通らないと130ぐらいなんだけど、この差がわからない。

魔命が足りてないだけなのかな?とカーディナルチャント(南から攻撃だと魔命だよね?)とかも気にしてみたけど、サンダーIVが3桁とかでがっかりだったこともあるんだよなぁ。

修正(15/04/27):カーディナルチャントは自分から見て着弾地点の方位と考えるのが正しいようなので、魔命アップは自分が北側、相手が南側だった。まあ、北から撃ってもレジられまくってたけどね。

ということで、今週分はまだ討伐できてなかったり。魔命がちがち装備にして、ジオランゴール使って精霊撃ってみるかなぁ?

アナイアレイターを作る計画(メイジャン#6と#7)

ということで、裏氷河の証NM*5討伐。

No.2691
Mildaunegeuxを5匹倒す

とりあえずソロでやれるか確認しようと狩/踊で。まずは悪因悪果の札取りから。

前回踊/シで証取りでソロったときは弱い方(便宜上「楽」と記載)のハイドラ戦隊を相手にしたけど、札のドロップがとても渋かった記憶があったので、今回は強い方(便宜上「丁度」と記載)のハイドラで。

どうせ丁度相手は目玉延長方面だし、延長取りは目玉を最後で。

目玉付近からどんどん下りながらキャンプ地を探すことに。OP前の塔に東・南東にモシ忍が比較的多くいるため、最終的にそこでやることに。

なんとか1個目がでたので、塔に移動してNM沸し。1回目の百烈拳は影縫いで回避、あとのSPアビ(絶対回避・微塵がくれ)もなんとかなったけど、2回目の百烈拳を耐えれずに死亡。HPが半分ぐらいしか削れてなかったのでソロはここで断念(諦めが早い)。

時間一杯まで札を取り直したり楽な敵で貨幣を集めたりして撤収。

ということで二日目は数人に声をかけた結果、知り合いのシ/踊がヘルプに来てくれた。

まず手持ちの札でNM戦を。さすがに問題なく討伐1。

あとは札を合計4枚取って倒せばいいわけだけど、まったくもって出ない出にくい。時間いっぱいまでいて2枚しか取れず、残りの2戦はさらに翌日に。同じ人が倉庫に持ってた札を持ってきてくれたのもあり、さすがに三日目にさくっと終了。

まっことありがたい。これでアナイアレイターがLv90装備に。

次は裏ザルカで欠片NM*10討伐。

No.3124
Animated Gunを10匹倒す

カラナックの被ダメがよくわからんこと、証NMで嵌ったことを考えるとここは素直にヘルプを頼んでおいたほうがいいかと、これまた知り合いに声をかけた結果、踊/シ、踊/白の2名が来てくれた。

名銃の刻印は札に比べてドロップ率がよいとはいえ、やっぱり8連続なんもでないとかあると堪える。あ、NM戦はなんの事故もなくあっさり倒せましたよ。カラナックは結局誰も当らなかったらしいw

なんとか1時間ちょっとでクリアして、アナイアレイターがLv95装備に。

さて、ここから先に行くには金策しかないなー。

No.3587
アンブラルマロウ 5個

ずっとマウロだと思ってたらマロウなんだ。

ちゃんと市場調査してないけど、うちの鯖では750~800万ギルぐらいが安めの相場なんかな?

当たり前のように手元に1個もないので5個全部買うとなると、安く見積もっても

さんぜんななひゃくごじゅうまんぎる

旧貨幣取ってきて売っていこう…。

あ、深成岩はエミネンスで交換する予定を含めれば現在100個ほど手元にある換算。やっぱり問題はマロウだ。

狩人のアーティファクト打直しやジョブアクセサリ入手など

狩人AFの打直し状況はこんな感じで、

  • 頭:ハンターベレー
  • 胴:ハンタージャーキン
  • 手:HTブレーサー+1
  • 脚:HTブラッカエ+1
  • 足:オリオンブーツ

手持ちのレム物語がこんな感じ(枚数的に足りてる分のみ記載)だったので

  • 第1章:16枚
  • 第3章:14枚
  • 第6章:8枚
  • 第7章:8枚

頭のハンターベレー>オリオンベレー>ORベレー+1に、手のHTブレーサー+1をオリオンブレーサーに打直して

  • 頭:ORベレー+1
  • 胴:ハンタージャーキン
  • 手:オリオンブレーサー
  • 脚:HTブラッカエ+1
  • 足:オリオンブーツ

になってます。頭以外のIL119素材はとても高いのがなぁ。

レム物語(1~5章)を節約するためアポリオンSWやSEを都合のよい時間にソロで攻めてる(テメナス素材は必要数持ってる)けど、まったくもってチャコールコットンが出ないっす。

あとAF3関連だけど、取ってなかった狩人アクセサリを一応集めておくかと、(打弱点時間に)アビ-タロの下位サンドウォームNM「Minhocao」(時間POP)をモ/白ソロで。脱衣ウザイ。無事レトリビューションで突いてシルバンスカーフをゲトゥ。

あ、別の時間にアダマンNM「Chukuwa」からクリードカラーも手に入れたけど、これは弱点ヘルプを依頼してたり。

背装備はアビ-アットワのウィルムNM「Smok」。トリガーのだいじなもの「虚ろなドラゴンの目」はドラゴンNM「Svarbhanu」がドロップするようなので、そのトリガーをまずは取るべく雑魚ドラゴン「Rift Dragon」を。

着替えに戻るのが億劫で、踊/忍でアートマ適当につけてやってみたらトリガーの「ひび割れた龍鱗」がまったくでなくって泣けた。30分ぐらい延々やってようやくドロップ。

雑魚の知覚範囲が広いし、さらにもしかしてリンクする?のか「Svarbhanu」を沸かしたらいい感じに強くなってた雑魚が4匹ほどついてきたので雑魚を先に処理してNMに。赤弱点つこうかとおもったけどお告げが「雷」だったのであきらめて倒したら無事だいじなものをゲトゥ。

ジョブアクセは100%らしいので即沸かせて事故もなく倒して狩背のシルバンクラミュス(と暗首のベイルチョーカーと火行の原石・土行の原石各1個)をゲトゥ。

まあ、これらを終わらせた後の週末、狩人の出番はなかったけどね。

ジシュヌの光輝と名銃の欠片

今やれることをやっとこうと、倉庫で貯めてた衰退のコイン30枚とトリックダイス・リミナルレジデ各100枚を取り出し、さくっとキルラキル、じゃなくってキルキナエのメイジャン終了し、エコーズでジシュヌの光輝を開放。

で、名銃の欠片を取っておこうと踊/シで裏ザルカに突入。ささっと延長を取ってトリガーの名銃の刻印を落とす雑魚銃「Satellite Guns」のいる場所を目指したけど、えらい奥地なのね。ズヴァ城前の坂の南側って確か狩人AFクエ3関連の洞窟付近じゃん。

3匹ぐらい雑魚をやったらトリガーがポロリ。絡まれたドラゴンも倒したらプシュケーもポロリ。

銃NM「Animated Gun」を沸かして坂の下までひっぱって戦闘開始。カラナックを使われることもなかったこともあり、ちゃちゃっと倒して名銃の欠片をゲトゥ。後のことを考えてトリガーを取り直しておいて、残った時間は楽デーモンで旧貨幣を150枚ほど取って終了。絡まれて倒した雑魚短剣と雑魚格闘から宝剣の刻印と魔拳の刻印もお持ち帰り。

100バイン紙幣30枚を借りる算段もついているので、これであと20枚ほど集めればアナイアレイター入手に必要なものがすべて揃うことに。

アナイアレイターを作る計画(続)

14/02/07の夜に鍛冶職人を探してヘルファイアを合成してもらえたので、事前に自作しておいたアークゥイバスとパイレートガンを倉庫から取り出し、ルンゴナンゴ翠貝貨15枚を持ってズヴァ城に。マークスマンガンを受け取ったらそのまま渡してマークスマンガン→デュナミスガンへ強化進行。受け取れるのは7日後だから02/14ってところか。

となると次のための百発百中の証がいるわけで、倉庫にあった悪因悪果の札を手に裏氷河に。

証のドロップ自体は100%だけど3種類からのランダム。
目的外の証が出た場合はモシ忍フォモルから札を取る必要あるけどトレハンあってもドロップ率が悪い。

ということでシ/踊(ソロ)で突入。

NMを沸かせる目的の塔はバタリア手前のやつ。ということは段差を一番下るわけで、目的の証がでない場合は時間一杯証取り>NM討伐という可能性もあるので、時間延長はしっかり5つとも取得。

塔についたらさっそく証NM「Mildaunegeux」とタイマン。いろんなところで情報は出尽くしてるNMだろうから簡単な説明のみ。

モ・シ・忍のハイブリットジョブ。百烈拳>絶対回避>微塵がくれ>百烈拳…とSPアビを無制限(但し15分したらNMは消える?)に使用。格闘フォモル系なのでフォモル全般の技と連環なんとか(多段WS)。

被ダメは通常二桁、破鎧陣による防御ダウン時は300ぐらい。まあ、当たればだけど。

1戦目:
最初の百をラーセニーで盗んだり。不撓不屈の証のみ。

でなかったのでトリガー取りを開始。塔の周りにモ*2とシ*1、西の池の周りに忍*2が少なくともいるので延々と狩りを。丁度のほうが落としやすいという情報もあったけどやっぱり遠く感じるので涙目になりながら作業を続けてようやくドロップ。

2戦目:
最初の百を絶対回避で避けたり。なにもなし(不撓不屈が被った?)。

さらに半泣きになりながらトリガー取り作業を継続。さっきよりの短い間隔でドロップ。

3戦目:
ラーセニーのリキャストがなかったのでガチでタイマン。百発百中の証がポロリ。

やったばーい。残り時間はバインを少し増やすために亀をしばいて時間切れ退出。

モニヨン銀貨は62枚あるので、これで次の強化までは確定。

余剰分のルンゴナンゴ翠貝貨とかがバザーで売れたのでバイン系の購入を進めた結果、現在100バイン紙幣は37枚ぐらい。名銃の欠片がトリガーも含めないので、今度は裏ザルカにいかないとなー。トリガーが渋いのは前に(他武器の)手伝いで知ってるけど、欠片は倒せれれば100%なんだっけ?

ま、マウロ5個がどうしょうもなく超えられない壁なんだけけどね。

エコーズ行ったり七支公行ったりBF「蒼の血族」に行ったり

時系列はバラバラで、内容もうろ覚え。

カミールのFBのうち、開通してなかった2と4を黒/白でうろうろして開通。

ダイスとレジデを集めるためにエコーズに「か/踊+魔/魔」で行って、7、9、10、11あたりの空いてるところにひたすら突入してみたけど、報酬箱が9割がた素材で残念。

ワイルドファイアを開放するのにダイスがあと10個ちょい必要。袋がでればクリアしそうなんだけどなぁ(レジデは40個ちょい手元にあり)。あとミルキル打つのにコイン以外は全部いるし、秘も打ちたいから、どうしたもんやら(お金はあまりありません)。

七支公は黒でいってみたり、からくりで行ってみたり。マリアミ、NTL、ケイザックを改めてクリア、カミールもクリアした。とりあえずどれも持って無い装備がでたんでよかった。

図書館で初期3公の報酬をようやく貰うことにしたけど、装備類は正直型落ちしてるので戦績で。次の2公のはまだ悩み中。

レイヴでのジョブマントは新たに白と剣をゲトゥ。忍と狩のがダブ付き中。現在所持中なのは「白狩忍コか剣」。

アビ-コンシュにふらっと「か/シ+魔/魔(灰凶戦慄)」で行って、ちゅるちゅるとつつるをそれぞれ複数回やって木行をいくつかゲトゥ。ようやく召喚頭がCLホーン+2になって、コーラー装束はこれですべて強化済み。ついでにリージェをやってみたところ、ようやくコーラーサッシュをゲトゥ。ついでに上位の王様もやったけどなんか落としたっけかな?

あと、からくりで魔神20BFの「蒼の血族」に行くメンバー募集のシャウトを見かけて参加。「かかかかかコ」とかそんな感じ(中の人は4名)。

普通やったあとに難しいをやる予定だったけど、ディプロイの距離より敵の感知範囲が広いようで、ものすごい乱戦に。アストラルフロウがものすごく痛い、というかガルカですら即死クラスなこともあり、何度か蘇生しては突撃したけど仕切りなおすことに。

再突入前に作戦を出し合った結果、

  • ガルカが召喚担当で最初の絡まれ役
  • 他の面子は残りをそれぞれ担当
  • 絡まれスタート
  • 絡まれ役は召喚にディプロイ、エレに腹話術、その後玉座奥にひっぱる
  • 絡まれ役以外は担当を殴る>腹話術>ディプロイして、本体は黒・戦・暗の順に殴る
  • 絡まれ役以外は地味に入口側の壁にくっつく
  • 運良くフロウ前に3デーモンは倒して、フロウ発動で即死
  • リレで蘇生して、念のための衰弱回復を待ってから召喚をフルボッコ。

という流れでなんとかクリア。レム物語第2章を2枚ゲトゥ。主催側にはもう1戦やるだけの印章があったようだけど、一人離席してから戻ってこなかったのでからくりオンリーLSのパールを貰って解散。

てか、印プガあたりがあれば余裕なんだろう。IL武器に魔命とか付いてるんだし、サポ黒が1名いるだけで実は難易度が大きく変わるとか?

なんとなくソロでアビセアのNM狩り

やりたいことがないからうろうろしてるのではなく、やりたいことはあるけど単に迷走してるだけです。

ふっと100%ドロップなエストルクマントとフェリンネックレスが欲しくなって、忍/白ソロでアビ-アットワに行ってヤーネイ撲殺。

そのまま戻るのがアレだったのでアビ-タロンギまで徒歩で移動してイラタムを撲殺してみたり。トレハン無しだったから五行はノードロップ。

ククルカンのトリガーのうちアーリマンのだけが無い。今どきなら射撃マトンで倒すだけならなんとでもなるんかな?とか1週間ぐらい前から考えていたので「か/忍+射/射」でアビ-コンシュへ。

雑魚からトリガーを奪ってやってみたらなんとかなった。ノー赤弱点ながらも運良く「潤んだアーリマンの目」をゲトゥ。

イヴのトリガーは上記ククルカンのとトレントのが無い。トレントNMは球根の抽選ポップらしい。雑魚狩りしてたら沸いたのでそのままノー弱点でやったら案の定だいじなし。まあ、ククルカンのトリガーもないんだし、また今度、気が向いたら。

あ、フィスチュルもそのままやったんだっけかな?木行の原石1個だけゲトゥ。

ハダヨッシュのトリガーが揃ったまま放置だったので、その足でさらにアビ-ラテーヌへ。射/射マトンの(ほぼ)ソロで勝てた。トレハン1、ノー黄弱点で五行無し。青ソロできればサンダーボルトのラーニングチャンスなんだけどそれこそ面倒そうなので多分やらないだろうなぁ。

時間が思ったよりも余ったので、白/魔マトンに一度切り替えてオヴニ。さらに射/射マトンに戻して乾燥スキッド狙いでポロッゴNMをマトンソロ。スキッドが出たのでカニのだいじなものを狙って釣ってみたけどアタリはなかなか来ず、結局1匹だけしか釣れずノー赤弱点でだいじなし。

残り時間でなんとなくカラボスを。残り6分なところでなんとか倒したけど安定の五行ノードロップ。

上記の忍の時は「灰塵、邪鬼、明星」あたり、からくりの時は「凶角、親衛」ともう一つは失念。