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気になる新ジョブマント

イドリスできました的なものを書こうと思いながらも、打鍵が進まない。

さて、VUがあり、新装備もいくつか追加された中、新ジョブマントでいくつか気になるものがあったのでその辺を。

ルディアノスマント
防20 被物理ダメージ5%をMPに変換
盾発動率+3
Lv99~ ナ

被ダメ類の軽減を別の部位で確保できれば、盾発動率+3の恩恵が光るのかな。

アンダルタマント
防16 空蝉の術+1 身替の術+5
Lv99~ 忍

空蝉の術+1って更に1枚幻影追加ってことかに?エンピ系足により1枚追加されてる幻影と併せると、弐で6枚、参で7枚ってこと?

身替りの術+は発動判定の閾値が緩和されるんだっけ?

カンペストレケープ
防15 召喚獣:Lv+1 契約の履行ダメージ+5
Lv99~ 召

ビスシアスマント
防16 オーバーロード確率-10
オートマトン:Lv+1
Lv99~ か

この2つ、本体のIL(119)を超えて、召喚獣とマトンはLv120相当になるってことかに?

たしかケット・シーとかウォンテッド手装備でLv+1があったはずだけど、そうだとしたらケット・シーとかLv121になるってこと?と、調べてみたらどうやら(ペット系)Lvアップ装備の効果は加算されるので間違いなさそう。

ルッフケープ
防15 連携ボーナス+10 リジェネ効果時間+15
Lv99~ 学

リジェネ効果時間+15はいいが、累積魔法耐性のことを考えると学者に連携ボーナスはどうだろう?そういう時は着なきゃいいんだろうけど。

ナントセルタケープ
防15 インデ系効果時間+20
ライフサイクル+10
Lv99~ 風

インカジョブマントでインデ効果時間+20は確保してるので、ライフサイクル用かな。

オーグマケープ
防18 インクァルタタ+3
ヴァレション/ヴァリエンス効果時間+15
Lv99~ 剣

戦闘時に背の被ダメカットは現状切りようがないので、ヴァレ/ヴァレ着替え用かなぁ。

これ以外の新ジョブマントも気になるものがいくつかあるけど、現在の優先度では低めになってるジョブなので本当に気になった時にでも。

E.ストリンガーとエミネンサシェ

13/12/11のVUにてエミネンス・レコードが追加され、その報酬品の7000pt交換にIL115のストリンガー「E.ストリンガー」とIL115の召喚投擲「エミネンサシェ」が含まれていたので、合計14000ptほど貯めねば!

ということで、いつものからくり士でもよかったけど、VU前にハゴンデス装束の召喚向けオグメをいくつかつけてみてたし、CLホーン+2もようやく完成してたのでその確認も兼ねて、召喚で出撃。

あ、召喚用ハゴンデスはこんな性能。

  • ハゴンデスカフス:召喚獣維持費-5
  • ハゴンデスパンツ:召喚獣維持費-5
  • ハゴンデスサボ:ペット:魔攻+24

手で-5、脚で-5、足(CLピガッシュ+2)は-3、指(エボカーリング)は-1なので、維持費軽減が合計14になり、最大維持費15な場合でも最小維持費1な状況に。リフレ+2なハゴンデスコートも着てるので、お陰で召喚中にMPが5ずつ増えることになってまふ。

装備マクロの調整がアレだったりもしたけど、基礎編のいくつかと、500ダメノルマとかやった結果、無事交換したところで力尽きて終了。

次の交換候補はエミネンポールかなー。これも7000ptだっけ?まあ、やってたら貯まるか。

そういえば、お題完遂したときに餅鉄やリフトボルウダーの小箱?がそれぞれ1個ずつ手に入って驚いた。それぞれ5個、12個に化けたけど、ボルウダーとか売れる気がしないな。

ハイストリンガーとダシャバタラサシェはとりま倉庫送りに。

「Sedna」をサシェ召喚でソロ

1週間ぐらい前の話。

ペットの敵対心変更やダシェバタラサシェの導入があったのでなんか召喚ソロをしようかと思って、CC足+1を+2にする水行の宝石が1個足りないので、トレハンでのドロップを期待して、ダシェバタラサシェを矢弾につけてソロってみることに。あ、トレハンはサッシュのみですよ。

その前にトリガーが足りないのでリヴァイアサンで魚NM「Hrosshvalur」ソロを。アートマは戦慄、水神、無常。2回目でだいじなものがポロリ。

アートマ等はそのままで、「Sedna」沸かす>リヴァのオートアタックを確認してからスニして安全圏に退避>神獣の退避で引っ張って戦闘開始。

リヴァに盾させて、念のため本体はヒットアンドウェイで殴り。SednaのTP技も誤差だし、高位水系魔法も二桁にしかならないので、何の問題もなく討伐。

水行の小片1個と水行の宝石1個をゲトゥ。最も遠いPC?が最もヘイトをとるらしい魚NMのほうがよっぽどめんどいわ。

「Sedna」だと小片1個確定だし、あと3個集めるとコルセアの足も強化できるから、暇を見てだいじ集めするかな。

多分ここ2週間ぐらいの動き

どこまで書いてるかチェックするのがめんどうなんで未チェック。備忘録。

VW、2個目のヘカカラシリスが箱に入ってたのでパルス管【He】にして3回ほど競売に流してたけどやっと売れた。

ふと、からくり士の限界5をやろうと思って証を取ってみたら、記憶を消して受けなおしてたAFクエ3が終わってないことが判明したため「何もできないなんていわせない」を急いでソロクリア(か/踊+兵/兵→射/射)して、その後「力と覚悟」を(兵/兵で普通に殴って)クリア。

侍AFクエ(というかウガレピ宝箱開け)ついでに証を拾った忍者、召喚士の限界5をクリア。

これで以下のジョブの限界5クエが終わってることに。

  • 獣使い(最初に突破したジョブ)
  • 忍者
  • 召喚士
  • からくり士

いまさらマートキャップってわけでもないし、そもそも戦士、暗黒、侍は未だLv50台だし。

侍AF、残すは最後のクエ「先代の遺品」のみ。未オファーだったかな。

自作のブロンズブレットが尽きてしまってたので、ずいぶん前から貯めていたボムの灰を大量に抱えてブブリムへ(シ/黒)。ユタンガの硫黄が出るたびに発火薬を作りまくって、翌日鍛冶ギルドでブロンズインゴットをこれまた大量に買ってさらに合成。胴乱【青銅】32個作成。貧乏性のなせる業か。

あとは召喚スキル向上のためSMブレーサー+2のオグメイジャンが仕掛り中。2回突入して残り4000は切ってるはずなので、あと1回で終わらせたいところで。

ボナンザを買うのを忘れないようにしないと。当初の予定通り、火曜までに購入予定。

13/02/20での手持ち召喚獣維持装備

前回のエントリからずいぶんと時間が経ってます。少しずつ装備が変わったので、整理も兼ねて現状を記載。あ、前回のはこれ。

Lv99時代の維持費軽減装備、勝手な理想と現状

以下、前置きです。

維持費はオートリフレシュ特性は別として

  • カーバンクル:11
  • フェンリル:13
  • 6属性召喚獣・ディアボロス:15
  • 精霊召喚:7

として調整してます。精霊召喚のだしっぱを今回追加してみました。

神獣の加護の維持費軽減は-3としてます。

メイジャン維持費杖は風と闇だけ作成し、既に維持費軽減-7になっています。他を作る予定はないので、風以外の5属性召喚獣はチャトヤンスタッフです。

ということで、チャトヤンスタッフ(虹杖HQ)の入手により、フェイクロージャーは二軍落ち(自国のモグハ収納の中)。

維持費軽減装備を余剰に積み上げても最小維持費は1にしかならないので、維持費2の時に維持費-2装備をしても0にならず1残す表記としてます。

コンジュラーリングは持ってるけど、この中では想定外とします。

維持費がダブつく場合、陰陽師浄衣などリフレシュ装備を積極的に採用します。

書いてませんが、非召喚時は手持ちのリフレシュ装備で固めてます。

リフレサブリガ(スタークサブリガ)は持ってません。ブリジッドのファッションチェックIIIをやり続ける気力がありませんが、理想のほうにいれてます。

また、リフレサブリガ採用となると移動速度うpの竜巻下衣の立場がなくなるため、この辺りはいつまでたっても悩み続けると思います。

CLダブレット+2とCLピガッシュ+2が手に入ってるので、単純に維持費が-2ほど変化してます。

CLブレーサー+1は入手済み、土行の宝石も5個貯まってますが、維持費軽減が曜日(+1)、曜日または天候(+2)に限定なので、ここでは気にしてません。

SMダブレット+2はありません。手に入れても維持費的にはCLダブレット+2のほうが上になってしまうので、今のところ作る気が萎えてます。

SMホーン+2は完成しており、維持費-3+オーグメント付きですが、他の部位で維持費-2以上確保できるのであればCLホーン+1のリフレシュ+1を有効活用したほうがよいと思ってるので、
維持費的な目線での積極的な導入ができてない状態です。

真オメガのアダーラゲージはありません。手に入る予定もありませんが理想のほうに組み込めるものは入れてみます。

ヘカカラシリスを入手しています。手っ取り早く頭を買えばコンビネーション効果でリフレシュ+3となりますが、がんばってCLホーン+2にするほうが建設的なので買ってません。

ディアボロスロープ(維持費-1)は今回使ってみる方向で書いてます。

あとディアボロスは、加護リフレ要員としての利用がほとんどですが、あえて加護を使わないパターンも書いてみました。

加護リフレシュは、加護のランクが最大だと6MP/3secまで(時間経過で)到達できるようですが、正直自分の今の召喚スキルでの最低ランクを把握してないので、初期値の1MP/3secとして書いてます。確か自分の最大が5MP/3secには到達してるはずですが、6MP/3secにはまだ到達してないはずです。

間違え等あったらコメントプリーズ。ついったーでもいいすよ。

アレキサンダーの修正予定が入ってる絶対防御対策として召喚魔法スキル装備も一度ちゃんと考えるかな。これまで同様、最大MPに対する発動時のMP割合の影響があるんだろうし。

長い前置き終了。以下で折り返し。

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完了メイジャンとかのメモ?

2012/11/29

作った本人が既に武器メイジャンのやる気をなくしてるけど狩場検索できるようなものを作ったので記載。

2012/05/11:

回避シャムシール+2ができたので追加。

格闘

短剣

片手剣

片手斧

両手棍

2011/09/16:

オートマトンのアタッチメントセット候補を更新したので、自分用にここに配置。

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ダイス集めたり裏行ったりいろいろ(2012/04/27~30)

金曜夜?

旧貨幣を二日間寝バザーしたお陰で完売。多分1200枚ぐらい売ったような(比率は多分銅貨:白貝貨:紙幣=3:3:1)。その資金をすべて使って80枚ほどトリックダイスを購入。それでも足りない@3枚を求めて、現地ならバザーも見つけやすいだろうし、12~13ウォークでも稀にダイスがでるだろうからエコーズへ。

確かにバザーはある。ただ、相場の倍ぐらいから誤購入狙いなのか桁が1個多いとかばっかり。こんなの誰が買うんだ?間違えんだろ。

さらにシャウトして安く買おうとするライバルがいるし、買い取るのがめんどくなり、とりあえずウォークに突入しては召喚魔法スキル上げしつつ攻略を。数戦してやっとこ1枚でた。

とかいうことをLSチャットにつぶやいてみたら、使わない2個上げるという優しいLSメンの声が。ありがたい。マジ、ありがたい。

ということで、受け取りに戻って、メイジャンの試練No.2742をコンプ。Rフィスト+3完成。D31→34に。

あ、召喚魔法スキルは409ぐらいまであがったはず。407だったかな?ほぼLv98状態なので、気が向いたらまたこよう。リミナルレジデもまだ20ぐらいしかないしなー(遠い目)。

土曜昼ぐらい。

AF2+2にしたいものはまだまだあるけど、トリックダイス集めのせいで金欠になったわけで、だったら自分で取りに行くしかないじゃーん。WSアーメット+1はあるから願い30枚で+2だわ(手元には9枚のみ)。となると裏タブナか裏氷河か。

と、LSパールつけてたら最近召喚Lv72ぐらいから一気に98になってる人がいたので、スキル上げがてら一緒にどう?と誘ってみたところ参加するということで、裏氷河へ。

か/踊と召/白の2人PT。キャンプはD2塔付近でオーク狩り。戦侍白を中心にモ忍赤もつまむ感じ。モNMが沸いたので狙ってみたけど、ファナティックダンスのことをすっかり忘れてて2人とも魅了されて倒せず。

そして忘れ去られた願いは1個だけ。トレハン1で楽狩りとはいえ、この枚数は泣ける。

土曜夜だったはず。

残件だったアビ-アルテパNM「Bugul Noz」で手型紙集め。これは別にエントリを立てよう。

日曜のお昼。

獣ソロで裏タブナ。延長取って、基本的には蜂>(タウロスタウルス)>魚>(タウロスタウルス)>リーチ>蜂…という巡回。とはいえ、ライバルもそこそこ現れたため、合計100枚ちょっと。忘却アイテムは面影4、願い1ぐらい。願いが欲しいんだよぅ。いや、面影もまだ使うけど。

日曜の夜と月曜。

青魔でいろいろラーニング。これも別エントリで。

あと、コルセアへの生産支援ops投入でLv49に。ミラテテ全部つぎ込めばLv50になるかも。そしたらAFクエを進めるかな。

いつも通り周回遅れな週末アレコレ(12/04/06~08)

金曜日。エコーズ行こうかと思ってたらVWジュノStep1のシャウトがあったので召喚で参加させてもらうことに。ヘイスガ、大地の鎧、ノクトシールドしつつ、神獣の攻撃>退避で弱点を探しながらケアルするぐらいしか仕事してなくてすみません。

今回はメリポがある程度貯まってたこともあり、弱点候補の特修履行のためにヘヴンリーストライクとジオクラッシュを切り崩して、メテオストライクとサンダーストーム、グランドフォールに1振りして、召喚の全弱点をとりあえずカバー。現在のメリポグループ2はこんな感じ。

  • メテオストライク:0→1
  • ヘヴンリーストライク:4→2
  • ウインドブレード:4
  • ジオクラッシュ:2→1
  • サンダーストーム:0→1
  • グランドフォール:0→1

5振りしてなんぼなのに、VWのせいで弱くなってる気がする(グループ1も魔法攻撃力0に落として詠唱時間短縮にしてるし)。

んでも、いざ履行弱点がみつかって45秒縛りがあるからなかなか弱点をつけないのでイライラする(一応何度かは成功したと思うけど)。最終章は絞り込んであるらしいけど、それ以前の分も早くして欲しいわ。

ということで、VWジュノルートStep1は終了。Step2はいつになることやら。ジラート、プロマシア、アトルガンとかもいつになることやら。やっぱり実装順にクリアしたほうがいいんだろか?

土曜日。エコーズ09でトリックダイスを狙いたいところだけど、09に立ち止まる人がほとんどなく、12と13を交互に突入みたいな状態だったのでリミナルレジデを狙うことに。大量に貯まったわけでもなく、ストックがようやく二桁いくかいかないかぐらい。召喚スキルもなかなか上がらず、覚えてる限り401程度。

日曜日。人が居ないことを確認して「か/踊」ソロで裏タブナ。弱点取りは兵/兵マトン。どうやらほぼ数分前?あたりに入った団体さんがいたようで(後で気づいた)、タウロスタウルスがきれいに掃除されていたため、延長揃えるのは楽だったんだけど、10人ぐらい(全弱点完備?)でものすごいスピードでリーチとクラスターを狩っていくので劣化獣胴狙いがほとんど狙えない。突入直後にサーチコメントには書いてたけど、念のため劣化獣胴が余ってたらください的なことをシャウトしておいて、リポップしてるヤツを1匹ずつ間引いて自爆で爆死とか笑える。いや笑えない。

あ、延長取り終わった時点でマトンは白/魔マトンに切り替えてまふ。

仕切りなおしてクラスター2匹を相手にバタバタしてたら「でたので誘いますね」とのテルが!?

シャウト届いていたのか!ありがたい。助かるわー。

PTに入れてもらってロットしてたら自爆のログがでて急いでVフラしようとしたけど、黒魔さん?のプガの方が圧倒的に早かった。反応よすぎ。またしてもありがたい。みなさんがパスしてくれて手に入ったので、戦利品プールされてるのが流れてこないよう、全てパスってPT離脱。ありがとう、そして、ありがとう。

PTさん達の邪魔にならないように、残り時間はせっかくなのでタウロスタウルスをしばいてから魚を延々と。タウロスタウルスって弱点もバラバラだし、貨幣もバラバラなんだなぁ。1体から紙幣と貝貨と銅貨が出たときには驚いた。

魚の弱点はそれぞれの時間帯に、サポ踊、WSとアタッチメント、弱体(暗黒)魔法でつければラッキー程度。まあ、問題はこうやって貨幣を集めても(寝バザーしてないので)売るチャンスがなかなかないことだ。久しぶりに1バイン紙幣(322枚)が売れたのは所持金が寂しくなってきてたので、とてもうれしい。

退出後、買っておいたイエロームートン(とトゥクク白貝貨26枚)と一緒にモンスタージャックの打ち直し依頼。忘れ去られた面影は25枚しか手元になかったけど、ちょい底値のバザーがなかったのでMSジャック+1を受け取ってから再度探してみよう。5枚買ってからMSジャック+2にして、さらに忘れないようにオグメイジャンを受けとかなくては。

MSジャック+2のオグメイジャンは裏バスか裏ブブリムらしい。劣化からくり手狙いで裏ブブリムかなぁ。

あーとーはー、ミラテテをつぎ込んり、1戦だけビシージに途中参加した結果、温室育ちのコルセアが41に。ルザフリングもロールすることなんかなさげだし、邪魔になりそうだけど戦績交換してもった。ミラテテといえばなんとなくリヴェーヌワートをA01で取ろうと思ったので、ついでにトンボNMs「Carmine Dobsonfly」を倒して今更感ありありだけど、イェーガーリング、ドブソンバンダナ、ボイジャーサリットをゲトゥ。せっかくだから踊アビのステップのときにイェーガーリングは使おうかな?

SMホーン+2のメイジャン完了

突入4日目となった裏タブナ召喚ソロ(サポ白)。昨日書いたエントリーの通り、無難に延長を取って、まずはWS弱点>魔法弱点の蜂で経験値を稼いで、魔法弱点のクラスターという流れで、2週目あたりでオグメイジャンは完了。

あとはボーナスタイムということで積極的にクラスターを狙おうかとも思ったけど、目玉延長を取るときにクラスター(多分アビ弱点)をやってる人もいたし、昨日の専心残りが切れたので途中で再度皇帝の指輪を使ったこともあり、やっぱり無難に普通にルーティンをまわして専心込みの経験値を稼ぎつつ、クラスターは魔法弱点時間のみ狙うことに。

ただ、集中力が落ちたせいで、3F→2Fの坂で上のクラスターに反応されないように下り途中でスニかけて橋に移動しようとして下りすぎてミミズのバインド>クエイクとか、橋でも同じようなことになったり、蜂が密集してたからペット釣りして1~2Fの坂で処置した後、スニ忘れてやっぱりミミズコンボ喰らったりして、覚えてるだけで3回死亡。都合20分近い衰弱ロスは大きく、劣化胴はまったくなしのまま時間切れ退出に。

そういえば、ゴブ延長取りにタウロスタウルスゾーンを抜けてたら、オハンナイトぽい人がタウロスタウルスでオグメイジャンしてたっぽい。モータルレイ以外のTP技は気にならないんだろうな、きっと。

とりあえずジュノに戻ってメイジャン報告。SMホーン+2の性能はこんな感じ。

SMホーン+2
防23 MP+42 契約の履行使用間隔-5
召喚獣:魔法攻撃力+4 召喚獣維持費-3
アストラルフロウ効果アップ
Lv90~ 召

アストラルフロウ効果アップは効果時間が+30秒らしいので合計3分30秒(210秒)になるらしい。履行間隔は45秒が最短だからMP確保できれば5回打てるらしい。

オーディンとアレキサンダーは一発芸だから考えないことにして、他の召喚獣はLv99だと究極履行実行に必要なMPは99*2=198。一般的なリフレシュ効果が3秒間隔ということは14MP/3sec近くのリフレシュ効果、または薬品が必要ってことだよな。

維持費0になるとはいえ、オートリフレで+2、手持ちのリフレシュ装備を重ねても+4、サポ赤のリフレで+3で、合計+7。

これにバラードいくつかとエボカーズロールとかもらえてやっと届く感じだよな(そういう構成の時にサポ赤でいいのかという問題もあるけど)。

もしくは薬品であれば妙薬だと短時間に複数回飲めないし、かさばるけどハイエーテル(50MP回復)やスーパーエーテル(100MP回復)をがぶ飲みのみすれば届くわけか。これはこれでカバンにそんな空きはないから無理だけど。あとはテンポラリ薬品か。これはコンテンツ次第だし。

その前に、ここんところ絶対防御以外の究極履行を求められたことはないからなー。

あ、余った専心は召喚スキル上げと凹んだ経験値稼ぎを兼ねて、グスタフの洞門のGoV P8で消費。結果、召喚スキルがやっと391に。あと裏で蜂殴ってたお陰で両手棍スキルが300ぐらいになったはず。

召喚裏タブナオグメイジャン(まだ終わってません)

SMホーン+2のための皇帝専心つけた裏タブナの召/白ソロも3日目になるとやる程度やることが決まってきてるので、自己整理を兼ねて。

突入後、坂を上りつつスニしてガルーダ召喚。

延長はまずは2Fから。ミミズのところにいる亀石造はガルーダをぶつけて、スニ切れても問題がない場所(ミミズがいない通路または橋の上)で履行(プレデター)。

インスニして近いほうの蜂を抜けて、豚石造か鳥石造がいるところに。

ハイドラ部隊はインスニ両方いるので、感知されないスペースを見つけて神獣の攻撃(イン切れ)。殴ったのを確認後プレデター(スニ切れ)。大抵この後すぐに倒せるので、即インスニしてもう一方でも同様に。

5匹いるタウロスタウルスを1~2ずつ処理しつつ魚方面へ進軍。道中スペースができたらサイフォン。

ゴブ石造を倒した時にガルーダのHPが減ってたら再召喚。急いで来た道を戻る。1~2ぐらい沸きなおしてる可能性あり。絡まれそうなら最小限は処理。

インスニしなおして蜂>ミミズを抜けて3Fへ(オートリフレ等のMP回復を最大限活用するため召喚せず)。

リーチのところでガルーダ召喚。インしてデーモンを抜けて目玉石造にプレデター。雑魚目玉に見つからないよう、すぐにインスニ。もう1発必要なことが多いので、雑魚に見つからないように再度プレデターしてインスニ。倒したら2F~3F間の坂まで一旦退却。

ということで、延長取り終わったら経験値のオグメイジャンを。時間帯毎の狙いはこんな感じ。

  • 00:00~08:00:魔法弱点のクラスター(フェンリル>ガルーダ)
  • 08:00~16:00:WS弱点の蜂・ブガード(ガルーダ)
  • 16:00~24:00:魔法弱点の蜂・ブガード(フェンリル)

魔法弱点でフェンリルを使うのは、幻術でエクリプスバイト、験術でルナークライを使うため。弱点ついた後、余裕があれば下弦の咆哮で本体の殴り命中をあげてみたり。

WS弱点ではとにかく殲滅優先ということで、プレデターに期待してのガルーダ。

蜂とブガードは本体も殴って少しでもテーカーでMP回復を図ってるので、まずは当たるようにクラブスシを。やっと両手棍スキルが298ぐらいになった。召喚スキルも地味に上がってるけど、まだ400までは到達してないっす。

クラスターはフェンリルで3Fの坂近くのを1匹釣って坂の上部で迎撃。ルナークライ>エクリプスバイトを指示して弱点がつければトレハン1つけるために殴る、またはディアを1発。すぐにインスニして2Fの橋の上に移動(インはしないことが多い)。

橋の上から2回目の履行セット。フェンリルが倒されるか3回目の履行まで残り10秒ぐらいになったところで再召喚(弱点つけてたらガルーダ)。3回目の履行をしてからスニして1Fへの坂辺りに移動。

坂の中腹より上だと魔法と履行指示が届くので、そこで更に弱点を狙う、または削りをして、最悪1Fで再召喚して倒す。終わったらサイフォン>スニ>フェンリル召喚>(亀石造が近かったらインして)3Fに戻る。

ほぼサイフォンがまわる正直4分ちょっと(5分弱)かけて倒してるので、単に経験値を稼ぐだけなら蜂をやってもいいけど、その時間の蜂はアビ弱点なのでライバル次第で枯れてる可能性が高いし、劣化胴が出るかもだし。実際昨日はからくり劣化胴(PTトベ-1)がでたし。ただ今一番欲しい劣化胴は獣使いのMSジャック-1だったりする。

そんな感じで1回の突入で5000ぐらいは経験値を稼いでて、昨日の退出時点で残り5000を切ってるので、よほどミスして衰弱回復時間が増えない限り次で終わるはず。終わるといいなぁ。クラスター、初日はほぼ枯れてたしなぁ。混み具合にもよるか。